TikTok通過小游戲提高用戶參與度
【摘要】這款短視頻應用開始在越南提供游戲,并計劃在東南亞擴張。

字節跳動旗下的TikTok正在進軍國際游戲領域,以提高用戶使用時間,提高廣告收入。
即使在2020年7月在印度被禁止后,TikTok仍連續兩年位居榜首,成為全球在工作場所以外下載量最高的應用程序?,F在,這款短視頻分享應用正在探索通過添加游戲來延長使用時間的方法。
有報道稱,該公司已經開始測試HTML5游戲,這是自去年TikTok與Zynga (Nasdaq: ZNGA)合作以來一直在計劃中的。2021年11月,Zynga宣布正在為TikTok專門準備“Disco Loco 3D”,以測試該應用程序用戶對游戲的興趣。據TechCrunch報道,TikTok在準備整合的同時,也在與其他游戲開發商進行談判。
該公司隨后在美國推出了以舞蹈和音樂為基礎的游戲《Disco Loco 3D》,以及為Feeding America捐款的《Garden of Good》?,F在,該公司正在其他市場進一步研究短游戲迷你游戲和HTML5游戲。
HTML5游戲瞄準的是廣泛的用戶基礎,因為它們包括那些無法使用高端智能手機或快速數據的用戶。具體來說,上周TikTok在越南推出了游戲——這是一個有吸引力的新興市場,移動互聯網用戶的比例很大。據路透社報道,接下來,TikTok計劃在東南亞增加更多游戲,可能在第三季度。
截至上周五午盤,Zynga股價下跌1%,至8.25美元;本周仍上漲了近5%。
來源: capitalwatch.com

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